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HTC VIVE开发教程(ii) 🎮💻

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导读 在前一篇文章中,我们已经了解了如何设置HTC VIVE的基本环境,包括安装驱动程序和SteamVR平台。今天,我们将继续深入探索,学习如何使用Un

在前一篇文章中,我们已经了解了如何设置HTC VIVE的基本环境,包括安装驱动程序和SteamVR平台。今天,我们将继续深入探索,学习如何使用Unity 3D创建一个简单的虚拟现实场景,让VIVE设备能够识别并响应用户动作。

首先,打开Unity 3D并新建一个项目。选择“3D”模板以确保我们的场景支持三维物体。接着,我们需要导入VIVE的相关插件,这可以通过Unity Asset Store完成。下载完成后,在项目设置中激活VIVE所需的插件。

接下来,让我们开始构建基础场景。从Unity的资源库中拖拽一些基本模型到场景中,比如立方体或球体,以填充我们的虚拟空间。同时,别忘了调整灯光,使场景看起来更加真实。

现在,是时候测试一下我们的作品了!连接HTC VIVE设备,点击Unity中的播放按钮,进入虚拟世界。此时,你应该能够看到你创建的物体,并通过VIVE的手柄与它们互动。如果一切正常,恭喜你!你已经迈出了开发虚拟现实应用的重要一步!

未来,我们将进一步探讨更高级的功能,如物理效果和交互设计。继续关注我们的系列教程,一起探索更多可能性吧!🚀✨

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